看看H5游戏引擎
最近想学习下Html5游戏开发,了解了几个H5游戏引擎,Egret、Cocos2d-js,PharseJs、LayaAir,用哪一种的开发者都有,各有各的优势,各有各的坑。
于是初步看了Egret和Cocos-Js,Egret是用TS(typescript,微软出的一个语言)来开发,然后编译成js的,核心也是由js开发的,对于html5的支持很好,开发html5游戏效率和性能也是很高的;Cocos-Js的母体语言是C++,通过js binding实现H5,从性能上不如Egret,但它对于Native的支持则比Egret强。从开发的角度来看Cocos-js坑很多,很多问题需要修改底层源码,Egret的Bug也不少,开发轻量级的PC Html5游戏自然没有问题,只是对Native的效率还不够。
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